Ecco un mini-tutorial al volo....
Provo a darti qualche altra "pillola" nella configurazione dei cdj-400.
Quello che tu vuoi fare, per quanto funzionante non permette di fare due cose:
1 - selezionare in qualsiasi momento un effetto diverso nei tre slot, ne scegli tre a tavolino e chi si è visto si è visto.
2 - regoli con la jog-wheel solo il parametro dell'effetto e non controlli l'amount generale della sezione chained degli effetti.
Alla prima questione si può risolvere in un modo solo, cioè sfruttare la combinazione di due modifier, cioè facendo in modo di sfruttare il modifier già creato per l'effetto.
Ma qui la configurazione diventa molto molto più complessa.
Provo a darti lo schema da me utilizzato.
Il Secondo modifier l'ho posizionato sul tasto Vynil con la seguente funzione:
Modifier #8 set to value 1 (hold)
Al tasto Jet devono essere date le seguenti funzioni:
1 - Effect 1 On (Toggle) - FX Unit 1 - M#1 Val 0 e M#8 Val 0
2 - Effect 1 On (Toggle) - FX Unit 1 - M#1 Val 1
3 - Effect 1 On (output)
4 - Modifier #1 set to value 1 (direct) - active with M#1 val 0
5 - Modifier #1 set to value 0 (direct) - active with M#1 val 1
6 - Modifier #1 set to value 4 (direct) - active with M#8 val 1
7 - Modifier #1 set to value 0 (direct) - active with M#8 val 1 e M#1 val 4
8 - Effect 1 On (output) active on M#1 val 4
Alla jog-weel vanno date le seguenti funzioni:
Come primarie ovviamente le funzioni scratch e pitch bend che dovranno avere tutti e tre il settaggio active on M#1 val 0 e M#8 val 0:
1 - Scratch On al comando Jog Touch
2 - Scratch al comando Jog Count (Type of controller = encoder)
3 - Tempo Bend (stepless) al comando Jog Count (Type of controller = encoder)
Per la sezione effetti al comando Jog Count andranno date anche queste funzioni:
4 - Effect 1 Amount (enocder relative) active on M#1 val 1
5 - Effect 1 Select (enocder relative) active on M#8 val 1 e M#1 val 4
Ti sei perso?
Forse il funzionamento ti renderà tutto più chiaro.
1 - In modalità normale la jog wheel ha la funzione picth bend nella corona e scratch sopra.
2 - Premendo il tasto Jet si attiverà l'effetto 1 e la jog-wheel regolerà il singolo effetto
3 - Premendo di nuovo il tasto Jet l'effetto si disattiva e la jog wheel torna alla funzione originaria.
4 - Tenendo premuto il tasto Vynil premere il tasto jet. Sempre tenendo premuto il tasto Vynil se ruoti la jog wheel potrai scegliere l'effetto voluto sul banco 1
5 - Sempre tenendo premuto il tasto Vynil e premendo di nuovo il tasto Jet si tornerà alla posizione originaria.
Manca però il controllo generale di amount della sezione effetti chained
Ci possono venire in soccorso i tasti di regolazione di lunghezza dei loop.
1 - I comandi Loop Size inc e dec avranno i tasti Beat Loop Plus e Minus con active on M#1 val 0
2 - agli stessi tasti daremo anche Dry/Wet Chained inc e dec (auto repeat) con active M#1 val 1
In questo modo premendo il tasto Jet i due tasti lunghezza loop regoleranno l'amount generale della sezione chained degli effetti.
Per far funzionare gli altri due effetti?
Basta replicare lo stesso identico schema avendo la cura di cambiare per il tasto roll
1 - sostituire i valori M#1 val 1 in M#1 val 2
2 - sostituire i valori M#1 val 4 in M#1 val 5
3 - duplicare i comandi di regolazione di amount generale degli effetti (quelli sui tasti di regolazione loop) con active M#1 val 2
Per il tasto Wah
1 - sostituire i valori M#1 val 1 in M#1 val 3
2 - sostituire i valori M#1 val 4 in M#1 val 6
3 - duplicare i comandi di regolazione di amount generale degli effetti (quelli sui tasti di regolazione loop) con active M#1 val 3
Il mio consiglio è di crearlo così come spiegato, ti aiuterà molto a capire la logica dei modifiers e potrai a questo punto crearti la varianti tue preferite.
L'unica cosa che non credo che sia perfettamente a posto sono i singoli led, non sono sicuro che i tasti si accendono correttamente con tutte queste funzioni immesse.



