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Hercules DJ Console MK4

Il posto giusto dove chiedere informazioni sui prodotti di casa Hercules.
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Bazzooka
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da Bazzooka »

il WDM e' il sistema che usa windows per far riprodurre suoni audio all'hardware dedicato
ma col tempo si e' reso necessario usare dei sistemio piu' efficenti
che garantissero tempi di elaborazione piu' corti
senza far passare i dati per le lunghe procedure del sistema operativo
e garantire tempi di latenza migliori.
Da li' e' nato lo standard ASIO, che prevede dei chip dedicati, e ovviamente i suoi driver
e il gioco consiste tutto nel far comunicare direttamente i software di riproduzione
con l'hardware audio tramite un canale tutto loro.
La Hercules puo' ovviamente funzionare in entrambe i modi
e puoi usare la sua scheda audio sia con i moderni software di Mixing
programmati per funzionare in ASIO
sia con il resto delle appicazioni Windows (per esempio MediaPlayer e VideoGiochi)
che di certe prestazioni estreme non ne hanno mai avuto bisogno.

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crik91
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da crik91 »

Dove posso trovare una spiegazione che mi indica come settare il driver ASIO? (non a COME configurarlo ma a QUALI configurazioni applicare!)

GRAZIE ANCORA
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Bazzooka
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da Bazzooka »

non ho capito il senso della domand
di solito l'ASIO e' gestito direttamente dal software che lo usa
e il pannello di controllo del suo driver puo' al massimo definire
la dimensione del suo buffer di memoria,
che in base a quanto e' grande, ne dipende la latenza
(piu' grosso e' il buffer, piu' tempo ci vuole per usarlo tutto).
Definire questo parametro a priori non e' mai possibile
perche' dipende sempre dalle prestazioni del sistema .
In pratica si cerca sempre di tenere il buffer piu' piccolo possibile
e di lavorare alla minima latenza gestibile,
ma piu' si stringe questo parametro, piu' lavoro deve fare la cpu
e si possno riscontrare delle conseguenti instabilita' audio
come dei salti, dei gracchiamenti nei suoni, o istanti di blackout sonoro.
Questo valore (in MegaByte o Millisecondi)
va percio' trovato in modo sperimentale,
su ogni calcolatore e con ogni software che si usa
in mododa garantire il giusto bilanciamento tra porstazioni, qualita', e latenza.
Per il resto del COME e CON COSA (e mi sforzo di capire la domanda)
dipende sempre dal tipo di software in questione :
ovvero se puo' utlizzare lo standard ASIO, se funziona solo con i WDM Windows
o puo' usarli entrambe.
C'e' da dire che nel caso di una periferica ASIO
sara' possibile usare quella scheda audio con una sola applicazione
mentre in WDM, gestita dal sistema operativo
la stessa periferica potra' essere usata contemporaneamente
anche da piu' programmi in esecuzione simultanea
(magari distribuendosi sia gli Input che gli Output in dotazione).

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crik91
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da crik91 »

Scusami, cercherò di essere più specifico...
Io mi riferisco all'uso della MK4 con VirtualDJ Pro, so che il driver ASIO si configura dal software che lo gestisce, infatti di solito utilizzo il driver ASIO, quello che non ho capito è cosa devo fare per configurarlo, cioè come cercare la configurazione ottimale.
Ad esempio... ho un pc con risorse piuttosto elevate e mettendo il buffer ASIO al minimo non ho riscontrato alcun problema(la CPU non è che sia soggetta poi a così elevato sforzo).
Il fatto è che non capisco molto cosa significhino le voci della configurazione(non ho ancora capito cosa si intenda per LATENZA) come frequenza, campionamento e buffer ASIO(a questo ci sto arrivando in realtà). Cioè se io setto il buffer ASIO a 2ms e non ho problemi significa che ho trovato la configurazione ottimale?
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cioce
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da cioce »

Si è ottimale per il tuo PC ma se non fai scratch di una latenza cosi bassa non te ne fai un tubero per cui potrebbe essere meglio tenerla un pelo più alta, non si sa mai che in serata dopo ore di mix ti inizi a saltare ogni tanto la musica.
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Bazzooka
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da Bazzooka »

la Latenza e' il tempo perso per l'elaborazione audio del segnale digitale
tra i tanti conti che deve fare il tuo computer
per riprodurlo sulle prese di uscita della scheda.
In pratica si riduce al tempo di risposta del tuo software
ovvero quyanto ci mette tra quando schiacci il tasto PLAY
a quando efeettivamente senti la traccia con le tue orecchie.
Sono tempi solitamente bassissimi, nell'ordine di milisecondi
e assolutamente inpercettibili ai riflessi umani
ma trattandosi di mixaggio musicale, che prevede la sincronia piu' perfetta possibile
tra ritmi e battute di suoni differenti
o meglio ancora, di evoluzioni acrobatiche in caso di SCRATCH
questi tempi di reazione risultano sempre piu' importanti
di quanto la logica umana ci suggerisce.
Piu' bassa e' la latenza, e piu' performante sara' il mixing in generale
con tanto di pronti comandi eseguiti in tempo reale (o quasi)
e di sincronie beccate al volo in varie evoluzioni.
Per fare questo e' importante che il computer sia veloce
e riuscire a ompostare il valore piu' basso possibile, senza riscontrare problemi,
e' sempre quanto si chiede alle nostre ottimizzazioni mirate.
Se sei riuscito a lavorare in 2mS, complimenti a te e alla tua macchina.
Di meglio non potevi sperare.
La frequenza di campionamento e' invece un parametro intrinseco del''audio digitale
e ci dice quante punti di riferimento al secondo ci sono
per ricostruire una forma d'onda di un segnale audio.
Piu' alta e' questa frequenza, e piu' particolareggiata e fedele sara' la nostra musica.
Sapendo che i suoni udibili a noi uomini vanno da un minimo di 20 Hz
a un massimo di 20000Hz (anche se e' un limite che cala con l'eta')
ci verrebbe da considerare che per riprodurli tutti decentemente
ci vorrebbero ALMENO 2 punti di riferimento per ogni HZ
e che la frequenza minima di campionamento dovrebbe stare al di sopra dei 40000Hz
(quarantamila volte al secondo)
Questi valori sono stati poi standardizzati quando sono stati inventati i CD
e la musica digitale con loro
affermandosi su valori standard di 44100Hz per i CD
e di 48000Hz per scopi piu' professionali
(ultimamente lo standard HD, dei film su DVD, e del dolby surround usa questo valore).
anche se l'evoluzione tecnologica ha prodotto software e schede audio
che possono tranquillamente lavorare a 192000 Hz.
Questo parametro andrebbe impostato
in base a come e' stata registrata la musica che riproduci :
se usi MP3, CD o file rippati da essi, 44100 e' il valore corretto
se usi altra roba, da altre fonti, lo imposterai diversamente
(192000 viene usato solo negli studi per rgistrare campioni
e sottotracce da produzione musicale, niente che poi arrivi in commercio).

Spero di averi chiarito un po di perplessita'
magari quest'ultima discussione, che poco c'entra con il titolo del topic
verra' spostata in un suo posto da sola, dato il suo interesse piu' generale
in modo da farsi leggere anche a chi non usa la console MK4.

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crik91
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da crik91 »

GRAZIE MILLE DAVVERO! Inizio a capirci qualcosa, magari chiedo spiegazioni a mio padre che da giovane era un pò DJ e trasmetteva pure in una radio tutta sua... (l'unico problema è che non ci capisce nulla del mondo digitale, lui è nato e cresciuto nell'analogico!)
Il tuo messaggio è davvero utile, anche dopo averlo spostato potete, per favore, comunicarmi dove è stato spostato?

Grazie ancora!
crik91
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da crik91 »

Ho appena rlevato un problemino... Sto lavorando in buffer ASIO a 10ms e in alcuni momenti va a scatti ma la CPU, monitorata sia da VirtualDJ che da Task Manager, non va sopra il 40% di utilizzo ma il problema non sembra derivare dal buffer ASIO poichè cambiandolo accade comunque! Me lo fa con tutti i brani, inclusi quelli che arrivano da Line dall'iPod!
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da cioce »

Prova con gli ASIO4ALL, qui viewtopic.php?p=25767#p25767" onclick="window.open(this.href);return false; spiego come settarli con la Trim, con la MK4 non cambia molto ;)
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Re: Hercules DJ Console MK4

Messaggio da zampa-2005 »

scusate vorrei sapere qual è la funzione dei 4 tasti sotto quella specie di tasto shift... e quale diventerebbe una volta premuto quest' ultimo... grazie mille.
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